ANI

Animasi & Artificial Inteligent

Program Keahlian Aktif
Animasi & Artificial Inteligent

Visi : 

Unggul, Kreatif, Enterpreneurship dalam Seni Rupa dan Teknologi

Misi :

  1. Menggali, menghimpun, melatih keterampilan siswa dibidang seni rupa, kerajinan, teknologi informasi dan komunikasi untuk menghasilkan tamatan yang sesuai dengan tuntutan dunia kerja dan dunia industri.
  2. Melestarikan dan mengembangkan seni budaya lokal maupun nasional.
  3. Meningkatkan jiwa kewirausahaan yang berahlak mulia mampu mengembangkan potensi dirinya sesuai dengan perkembangan IPTEK.

Tujuan :

  1. Menghasilkan lulusan yang berahlak mulia mampu mengembangkan potensi dirinya sesuai dengan profil pancasila dan perkembangan IPTEK.
  2. Menghasilkan lulusan yang unggul dalam memahami perkembangan teknologi dan isu-isu terkini di bidang Animasi.
  3. Menghasilkan lulusan yang terampil dalam menguasai teknologi dan seni, serta siap memasuki dunia kerja dan dunia industri yang relevan dengan program keahlian Animasi.
  4. Menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa kewirausahaan (entrepreneurship) sehingga mampu membuka lapangan kerja baru di bidang Animasi.

Kompetensi Capaian :

  1. Mampu membuat ide cerita, sinopsis, naskah, dan skenario animasi.
  2. Mampu membuat storyboard dan animatic sesuai alur cerita.
  3. Mampu mendesain karakter, latar (background), properti, dan aset visual lainnya.
  4. Mampu membuat model sheet dan ekspresi karakter.
  5. Memahami prinsip dasar animasi (12 prinsip animasi Disney).
  6. Mampu membuat animasi 2D dengan teknik tradisional maupun digital.
  7. Mampu menerapkan gerakan karakter (acting dan gesture) dan lipsync sesuai dialog.
  8. Mampu menggunakan software animasi 2D seperti Toon Boom Harmony, Adobe Animate, OpenToonz, dll.
  9. Mampu membuat model 3D karakter, background, dan objek.
  10. Mampu melakukan rigging dan skinning karakter 3D.
  11. Mampu membuat animasi 3D (walk cycle, run cycle, action, acting, lipsync).
  12. Mampu menggunakan software 3D seperti Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, dll.
  13. Mampu melakukan compositing, editing, dan rendering animasi.
  14. Mampu menambahkan efek visual, suara, dan musik latar.
  15. Mampu mengompilasi hasil animasi menjadi video final siap tayang.

Prospek Kerja

Animator (2D/3D)
Game Artist / Game Animator
Storyboard Artist
Visual Effects (VFX) Artist
Motion Graphic Designer
Concept Artist / Character Design
Creative Director / Art Director
Freelancer / Content Creator
Pengajar atau Instruktur Animasi
Entrepreneur / Studio Owner
Illustrator

Struktur Jurusan

G

Gusti Putu Astana Putra,S.Pd.,M.Pd

Kaprodi

NIP. 19900627 202221 1 001

Putu Agus Suwastika,S.Sn

Putu Agus Suwastika,S.Sn

Kabeng

NIP. 19770814 202221 1 001

Guru Pengajar

G

Gusti Putu Astana Putra,S.Pd.,M.Pd

Ahli Pertama,IX

Putu Agus Suwastika,S.Sn

Putu Agus Suwastika,S.Sn

Ahli Pertama,IX

I

I Made Jaya Santika,S.ST

Ahli Pertama,IX